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Anleitung und Regeln der Greifen und Greifenreiter

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Anleitung und Regeln der Greifen und Greifenreiter Empty Anleitung und Regeln der Greifen und Greifenreiter

Beitrag von Narisha So 23 Jul 2017 - 15:06

Anleitung zum Spielen der Greifenreiter

Hier findet ihr alle wichtigen Infos zum Orden der schwarzen Klaue sowie auch den Greifenreitern, vor allem unter welchen Umständen ihr sie als Nebencharaktere in die Geschichten eurer Charaktere einbauen könnt und welche Regeln es dabei zu beachten gibt!



Über den Orden der schwarzen Klaue


  • Viel is über den Orden der schwarzen Klaue nicht bekannt
  • Ihr Hauptsitz ist eine im Nebel verborgene Insel, genannt Isla Velado
  • Nur die Anhänger des Ordens und die schwarze Klaue selbst wissen wo die Isla Velado liegt und haben Zugang zu ihr
  • Das Element der schwarzen Klaue ist die Dunkelheit
  • Das Oberhaupt des Ordens soll sehr mächtig sein und über Kräfte verfügen, welche die seiner Anhänger übersteigen
  • Das Wappentier des Ordens ist ein pechschwarzer Greif mit unheilvoll glühenden roten Augen, auch Obscurio genannt
  • Gerüchte besagen, dass Obscurio nicht nur das Wappentier ist, sondern auch als ein aus Schatten geformter Greif dem Oberhaupt treu ergeben ist
  • Wie der Orden der schwarzen Klaue zu den Drachenreitern steht, ist nicht bekannt
  • Alle Versuche, mehr über den Orden heraus zu finden, sind bisher gescheitert
  • Personen, die sich näher mit dem Orden beschäftigen wollten, sind spurlos verschwunden

Über die Greifenreiter und Greifen selbst


  • Die Anhänger der schwarzen Klaue sind als Greifenreiter bekannt
  • Sie herrschen über das Element der Dunkelheit
  • Greifenreiter werden zunächst von anderen Anhängern des Ordens angeworben und dann ausgebildet
  • Die Greifen sind mystische Wesen mit dem Kopf, dem spitzen Schnabel und den scharfen Krallen eines Adlers, sowie dem Körper eines Löwen

Über die Verbindung zwischen Greifen und ihren Reitern


  • Die Verbindung zwischen Greifen und ihren Reitern ist erzwungener Natur
  • Die erzwungene Verbindung zehrt an den seelischen wie auch körperlichen Kräften der Greifenreiter
  • Greifen besitzen einen äußerst wilden Geist, welcher den seines Reiters überwältigen und die Verbindung lösen kann
  • Ist der Geist eines Greifenreiters nicht stark genug oder wird die Verbindung vom Greifen gelöst, so wird der Greifenreiter von der finsteren Kraft verschlungen, durch welche die Verbindung zu Stande kam - mit anderen Worten: der Greifenreiter stirbt

Fähigkeiten und Eigenschaften der Greifen


  • Ihre Waffen sind der spitze Schnabel und die scharfen Krallen wie die eines Adlers, welche sogar die Schuppen eines Drachen durchdringen können
  • Sie können, sofern sie miteinander verbunden sind, mitsamt ihren Reiter für kruze Zeit in die Schatten abtauchen und so unverwundbar werden, um an anderer Stelle kurz darauf wieder aufzutauchen

Fähigkeiten und Eigenschaften der Greifenreiter


  • Greifenreiter können selbstverständlich über Waffen wie Schwerter, Pfeil und Bogen, Äxte usw. verfügen
  • Greifenreiter können im geringen Maße Gedankenmanipulation, die wie eine Art Hypnose wirkt, anwenden. Diese wirkt allerdings nicht bei Drachenreitern, ihren Drachen und Wesen, die über einen außergewöhnlich starken Geist verfügen
  • Sie besitzen die Fähigkeit des Schattenbändigens. Mehr dazu im nächsten Abschnitt

Über das Schattenbändigen


  • Das Schattenbändigen kostet einen Greifenreiter so viel Kraft wie die Meistertechnik eines Drachenreiters
  • Greifenreiter können das Schattenbändigen nur kurz aufrecht erhalten, da ihr Greif sonst die Chance nutzt, ihren Geist überwältigt und die Verbindung trennt
  • Greifenreiter können die Schatten formen, wie z.B. ein Feuerreiter eine Flamme formen kann
  • Das Schattenbändigen beschränkt sich auf die Schatten von Menschen und anderen kleinen Lebewesen
  • Bei großen Lebewesen wie Drachen oder Elefanten sowie bei leblosen Objekten wie z.B. Gebäuden funktioniert das Schattenbändigen nicht.
  • Schatten großer Lebewesen oder lebloser Objekte können aber die Reichweite des Schattenbändigens erweitern
  • Ein Greifenreiter kann nur die Schatten in seinem Blickfeld bändigen
  • Kontrolliert ein Greifenreiter den Schatten eines Drachenreiters, kann er dessen elementare Kräfte NICHT nutzen!
  • Bändigt ein Drachenreiter gerade sein Element, wenn er vom Schattenbändigen eines Greifenreiters erfasst wird, bricht der Energiestrom des Drachenreiters ohne weitere Folgen ab
  • Greifenreiter können auch den Schatten durch Drachenreiter gebändigter Elemente wie z.B. einer Flamme oder einer Wasserpeitsche formen, und das gebändigte Element so gegen den Drachenreiter einsetzen

Wie die Greifenreiter zu spielen sind


  • Die Greifenreiter werden zunächst vom Moderatoren- und Administrationsteam von DRAGONRIDERS (Castiel, Drake oder Narisha) auf der Isla Velado ausgebildet und dann im Rahmen einer Mission der schwarzen Klaue in der Welt verteilt
  • Die verteilten Greifenreiter sind Nebencharaktere, in deren Rolle ihr schlüpfen könnt, um eine Handlung zwischen ihnen und euren Charakteren einzugehen
  • Greifenreiter dürfen durch euch das Gebiet wechseln, sofern es zu der besagten Handlung gehört
  • Eure Kontrolle über die Greifenreiter endet, sobald die Handlung zwischen ihnen und euren Charakteren abgeschlossen ist
  • Wichtig! Ein Greifenreiter kann unterhalb eurer Kontrolle nur sterben, wenn ihr dies vorher mit Castiel, Drake oder Narisha abgesprochen habt!

Aktuelle Motivation / Ziele der Greifenreiter


  • Da es bisher noch nicht viele Greifenreiter gibt besteht das Ziel der Greifenreiter im Moment darin, neue Greifenreiter anzuwerben.




Fragen, Anregungen und Kritik zum Orden der schwarzen Klaue, den Greifenreitern oder wie diese zu spielen sind, sind wie immer in der Drachenschenke herzlich willkommen. Bedenkt dabei aber bitte auch, dass wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht alles über den Orden der schwarzen Klaue preis geben werden, da sich einige Details erst im Laufe der Geschichte entwickeln und entfalten sollen!

Atmet tief und fliegt hoch!
Euer DRAGONRIDERS-Administrationsteam
Narisha
Narisha

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Charakter der Figur
Name: Narisha
Drache/Reiter: Illyrien (Großmeister)
Element: Wasser (Großmeisterin)

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